Rządowy Program „Cyfrowy Uczeń” 2025–2029: Sfinansuj Zakup Aplikacji „Oczami dziecka” dla Twojej Placówki!

Szanowni Państwo Dyrektorzy, Nauczyciele i Samorządowcy,

Z radością informujemy, że nasza interaktywna aplikacja edukacyjna „Oczami dziecka” w pełni kwalifikuje się do dofinansowania w ramach nowego rządowego programu „Cyfrowy Uczeń”. To wyjątkowa szansa na unowocześnienie wyposażenia sal lekcyjnych i podniesienie kompetencji cyfrowych uczniów dzięki wsparciu finansowemu z budżetu państwa.

Program „Cyfrowy Uczeń” umożliwia zakup licencji oraz cyfrowych materiałów edukacyjnych. Aplikacja „Oczami dziecka” jest kompleksowym oprogramowaniem, które w pełni odpowiada tym kryteriom. Zawiera ponad 25 tysięcy zadań, interaktywne zabawy oraz unikalne materiały do druku i nagrania audio, wspierając nauczanie na każdym etapie edukacyjnym. 

Oczami dziecka

Oto innowacyjna aplikacja edukacyjna, przeznaczona do nauczania wczesnoszkolnego. Możesz korzystać z niej na różnych urządzeniach, takich jak monitory interaktywne, tablice multimedialne, rzutniki, projektory, a także na komputerach PC i laptopach z systemem Windows. Nasza sprawdzona pomoc dydaktyczna zyskała uznanie wielu Szkół Podstawowych w Polsce.

Aplikacja „Oczami dziecka” została stworzona z myślą o rodzicach, korepetytorach i nauczycielach, jako wsparcie w procesie nauczania wczesnoszkolnego. Dzięki jej intuicyjnej i prostej obsłudze każdy rodzic może wcielić się w rolę nauczyciela, oferując dzieciom wyjątkowe doświadczenia edukacyjne. Młodzież, która korzysta z naszego programu, bardzo aktywnie uczestniczy w zajęciach i czerpie ogromną radość z nauki.

Wewnątrz znajduje się 7 głównych działów, w których znajduje się ponad 25 tysięcy zadań. To kompleksowe narzędzie, dostosowane do różnych potrzeb edukacyjnych.

Oczami dziecka

Obejrzyj krótki zwiastun

Zwiastun „Oczami dziecka”

Obejrzyj pełną prezentację

Prezentacja „Oczami dziecka”

Atuty aplikacji:

  • Brak reklam
  • Wolna od szkodliwego oprogramowania
  • Działa bez internetu
  • Intuicyjna obsługa
  • Darmowe aktualizacje
  • Wsparcie techniczne

Zastosowanie:

  • Urozmaicenie zajęć podczas realizacji podstawy programowej
  • Zajęcia indywidualne/grupowe
  • Sale informatyczne
  • Kółka recytatorskie
  • Świetlice szkolne
  • Zajęcia rewalidacyjne
  • Pomoc w nauczaniu stacjonarnym/zdalnym/hybrydowym

  • Zajęcia wyrównawcze

FUNKCJONALNOŚĆ

KALIGRAFIA

Zawiera 44 przyciski, wewnątrz których dowiemy się jak zapisać i odczytać poszczególne litery. Przyciskiem Play włączamy animację, która będzie zapętlona do momentu wyłączenia oraz lektor. Pisownię ćwiczyć możemy interaktywnie bezpośrednio w aplikacji, ale także klasycznie na dołączonych kartach pracy do druku.

Zastosowanie: rzutnik, tablica multimedialna, monitor interaktywny, komputer stacjonarny, laptop, tablet z systemem Windows.

Oczami dziecka
Oczami dziecka
Oczami dziecka
Oczami dziecka

KSIĘGA WIERSZY

Zbiór autorskich utworów literackich, dostosowanych do tematyki podstawy programowej. Wiersze zostały zrealizowane w formie utworów audio, oprawione graficznie i zawierają karty pracy do druku.

Zastosowanie: rzutnik, tablica multimedialna, monitor interaktywny, komputer stacjonarny, laptop, tablet z systemem Windows.

ZADANIA RYMOWANE

Łamigłówki logiczne uporządkowane według poziomu trudności. Każda makieta składa się z dziesięciu pytań i dwunastu odpowiedzi, z których dwie są błędne. Makiety tematyczne zawierają karty pracy do druku oraz nagrania audio.

Zastosowanie: tablica multimedialna, monitor interaktywny, tablet z systemem Windows.

Oczami dziecka
Oczami dziecka
Oczami dziecka
Oczami dziecka

KARTY PRACY

Zadania, które można rozwiązywać wewnątrz programu, zapisać na dysku lub wydrukować w formie tradycyjnej. Dział został podzielony na osiem kategorii, a panel wewnątrz oferuje duży zakres opcji.

Zastosowanie: tablica multimedialna, monitor interaktywny.

MARATONY WIEDZY

Konkursy edukacyjne rozgrywane w trzech trybach: 1 gracz/2 graczy/turniej. Gra edukacyjna obejmuje szeroki zakres podstawy programowej i została podzielona na 8 maratonów, w których wziąć udział może do 27 uczniów. Panel ustawień oferuje wiele możliwości i funkcji oraz zakresy z opcją dowolnego wymieszania. Istnieje możliwość wygenerowania dyplomów z wynikami.

Zastosowanie: tablica multimedialna, monitor interaktywny, tablet z systemem Windows.

Oczami dziecka
Oczami dziecka
Oczami dziecka
Oczami dziecka

INTERAKTYWNE ZABAWY

Zbiór interaktywnych testów z podziałem tematycznym. Treści w tym dziale są zbieżne z Maratonami wiedzy. Stanowią dobry trening przed wzięciem udziału w konkursie.

Zastosowanie: tablica multimedialna, monitor interaktywny, komputer stacjonarny, laptop, tablet z systemem Windows.

TABLICA

Oferuje dwa rodzaje linii do języka polskiego, kratkę do matematyki, pięciolinie do muzyki i czystą tablicę do zabaw twórczych. Umożliwia stworzenie własnych kart pracy, które można wydrukować, zapisać na dysku i wysłać mailem.

Zastosowanie: tablica multimedialna, monitor interaktywny.

Tablica "Oczami dziecka"
Oczami dziecka

… I WIELE WIĘCEJ!